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Especialidades Scout-Guía

 

¿Te gustaría mostrar todo aquello de lo que eres capaz? ¡Tienes razón! Las especialidades están ahí para ayudarte a desarrollar tus recursos y tus dones, elige las que quieras en función de tus gustos y capacidades. Pero llevar estas insignias te compromete a ser realmente competente, siempre dispuesto a servir. Una vez hayas adquirido una especialidad, no te duermas en los laureles: ¡Una pericia hay que cuidarla!

 

Una especialidad no es una recompensa, es una insignia que te compromente a poner tu competencia al servicio de todos. A continuación mencionaremos los requisitos de progresión de aquellas más habituales en nuestras patrullas, las que se hacen casi imprescindibles. Puedes ampliar esta información en la sección 'Descargas'

Liturgia

 

 1.  En el campamento, dirigir la construcción del altar

      sin omitir nada (cruz, ambón aparador)

 2.  Saber preparar las vestiduras litúrgicas y los vasos

      sagrados para la misa, así como las formas y el vino para                     consagrar.

  1. Saber preparar el altar en el campamento y ordenar la maleta-capilla.
  2. Saber servir al sacerdote y al diácono en el altar.
  3. Saber responder en misa en una o dos lenguas vernáculas y poseer un cuaderno que permita seguir la misa en latín.
  4. Conocer el simbolismo del cirio pascual.
  5. Conocer el simbolismo del incienso. Saber encender el incensario, presentarlo al celebrante e incensar.
  6. Conocer las divisiones del año litúrgico y las grandes fiestas del año. Saber qué color litúrgico acompaña a cada una.
  7. Haber enseñado a otros chicos a ayudar en la misa.
  8. Haber explicado a su patrulla el sentido de la misa y sus diferentes partes.

Animación


 1.  Poseer una libreta de cantos y de historias. Lanzar

      y dirigir cantos o sketches. Conocer algunos juegos

      que desarrollen la elocución, la presencia de ánimo,

      el dominio de uno mismo.

  1. Saber leer en voz alta y expresión un relato para una velada lectura, un texto del Evangelio, un poema. Ser capaz de expresarse ante el micro.
  2. Organizar una velada de patrulla de una media hora.
  3. Haber preparado y dirigido en el fuego de campamento un número a elección: pequeña obra, canto imitado, teatro de sombras o de marionetas, después de haber preparado los trajes, máscaras y caretas.
  4. Escoger el marco de una velada en función a su estilo y a su ambiente.
  5. Encargarse de la correcta iluminación según el momento de la velada. Si la legislación lo permite, ser guardián del fuego en el curso de varias veladas, encargarse de encender los fuegos, mantenerlos y apagarlos. Dosificar en cualquier caso las iluminaciones según las necesidades y cuidar de la seguridad.

Arte Culinario


 1.  Si la legislación lo permite, se capaz de encender

      un fuego y mantenerlo en cualquier tipo de tiempo

      respetando el terreno y los reglamentos forestales.

  1. Escoger el tipo de fuego de acuerdo con las circunstancias (terreno, tiempo, los materiales naturales) y el fin a alcanzar (calor fuerte, brasas abundantes). (Prueba a elección del JT)
  2. Volver el agua potable de dos modos diferentes, guardarla fresca y al abrigo de toda contaminación.
  3. Dirigir la instalación de la cocina de su patrulla: cocina elevada, fregadero, mesa de preparación de los alimentos.
  4. Dirigir la cocina de su patrulla para 4 comidas por lo menos: establecer los menús con un presupuesto dado, hacer la intendencia eliminando las conservas, organizarse de tal modo que cada plato esté bien hecho, servido caliente y bien presentado; los cuatro menús podrán constar de verduras, arroz o pastas, carne y pescado, un producto lácteo o un postre.
  5. Saber trinchar correctamente la carne y un ave de corral.
  6. Cocinar con limpieza y tener la cocina y el material en estado perfecto de limpieza.
  7. Conseguir 4 recetas de cocina trampera sin utensilios: brochetas de carne o en aluminio, asado, ave de corral, huevos, brochetas, manzanas cocidas, tortillas, pescado, pan o torta, etc..
  8. Tener una libreta de proporciones y recetas. Contrastar la cabida de un jarrillo o de una fiambrera, el peso de una cucharada de azúcar, harina, arroz...
  9. Construir y utilizar un horno simple, según la legislación para encender fuego.
  10. Hacer una obra maestra culinaria a satisfacción de toda la patrulla y de los jefes (plato regional o extranjero) con ocasión de un concurso de cocina.
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pa-animación
pa-cocina

Deporte

  1. Permanecer cortés y sonriente en todo momento, saber perder
  2. Cambiar de atuendo antes y después de toda actividad deportiva, ducharse siempre que sea posible.
  3. Alimantarse en función del esfuerzo. Evitar las chucherías y bebidas carbónicas.
  4. Comprobar que la farmacia de patrulla contiene lo necesario para los accidentes deportivos (vendas, gasa, espadadrapo, linimento)
  5. Tener sangre fría en caso de herida
  6. Saber ejecutar los vendajes de rodilla, tobillo, codo.
  7. Participar activamente en la clase de educación física en el colegio
  8. Correr 15 minutos din detenerse
  9. Efectuar un recorrido deportivo conteniendo como mínimo: una carrera de 60m, un salto de longitud de al menos 2,50m, un salto de altura de 1,50m, 20 lanzamientos mínimo en una superficie dterminada.
  10. Nadar 50m en dos estilos diferentes
  11. Saltar o zambullirse desde una altura de 1m
  12. Ejecutar una coordinación gimnástica que comprenda: voltereta hacia delante, hacia atrás, puntal, giro o equilibrio, salto de extendión y media vuelta
  13. Participar con dinamismo y eficacia en juegos deportivos colectivos
  14. Animar un calentamiento progresivo
  15. Organizar  y guiar un juego deportivo para la patrulla adaptándose al nivel de cada persona. 
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Campismo

 

  1. Hacer la mochila correctamente y tener siempre      las pertenencias ordenadas en el campamento.       Tener y utilizar bolsa de vajilla, bolsa de aseo, estuche de                   costura, bolsa de limpieza para el calzado.

  2. Escoger el terreno para la ubicación del rincón de patrulla, teniendo en cuenta la belleza del lugar, naturaleza del suelo, pendiente, orientación, abastecimiento de agua y madera, intendencia y protección contra las inclemencias.

  3. Organizar el material de campamento de su patrulla: · Preparar y embalar el material. · Buscar los emplazamientos de las instalaciones. · Hacer un diseño de la disposición del rincón de la patrulla: tienda, cocina, comedor, instalaciones sanitarias, etc. · Dirigir el montaje de la tienda. 

  4. Acampar durante 25 noches, no necesariamente consecutivas, dando ejemplo de habilidad, disciplina, higiene personal y respeto a la naturaleza.
  5. Saber reparar y guardar una tienda y su material de acampada en buenas condiciones.
  6. Según la legislación, hacer fuego en cualquier tiempo, aplicando las reglas del código forestal. Conocer y utilizar la madera para hacer fuego y cocinar correctamente la comida utilizando dos tipos de fuegos de los que uno está en alto. (Prueba a elección del JT)
  7. Mantener durante un campamento el material y construir un refugio que aísle los utensilios del suelo. Construir las letrinas de la patrulla, fregar los platos, la colada, suprimir las aguas grasas y los desperdicios.
  8. Dirigir el montaje de una instalación de campamento (cocina, comedor...) utilizando correctamente la técnica elegida.
  9. Utilizar oportunamente todos los nudos de los aspirantes a segunda y primera clase.
  10. Después de un campamento dejar el terreno impecable.
  11. Ser reconocido por la Corte de Honor como campista servicial y activo, respetuoso con el bien ajeno.
  12. Saber hacer un abrigo para 1, 2 ó 3 scouts utilizando sólo materiales naturales.
  13. Saber potabilizar agua.
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Orientación

 

  1. Orientarse corrientemente en el terreno o a bordo                       con un reloj, una brújula, un mapa, una veleta.                         Situar sin vacilación la estrella Polar.

  2. Guiar a su patrulla con la brújula en terreno variado al menos una distancia de 3 km, tanto de noche como de día.

  3. Conocer los diferentes ángulos de marcha (acimuts, demora), las medidas de los ángulos (grados centesimales, milésimas artilleras, grados sexagesimales) y las conversiones.

  4. Situar sobre el mapa el lugar donde se encuentra en el terreno, dar las coordenadas e identificar los principales puntos del panorama según el mapa (punto de situación). 

  5. Orientarse sobre un mapa o plano de ciudad

  6. Confeccionar el plano de un pueblo o barrio en una escala dada y utilizar en él los signos convencionales

  7. Preeparar para la patrulla o para su unidad una carrera de orientación según las reglas. Fabricar las balizas y los sistemas de control. Organizar la carrera y dirigir su desarrollo

  8. Construirse y utilizar un equipo topográfico.

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Pionerismo

 

  1. Tener un hacha personal impecable y siempre en                        su funda.
  2. Conocer a fondo la utilización de las principales           herramientas de construcción y mantener el baúl de las herramientas de patrulla durante un campamento.
  3. Conocer las diferentes variedades de maderas adecuadas para construcciones con sus calidades y defectos.
  4. Conocer los diferentes tipos de ensamblaje y realizarlos en modelo reducido para la iniciación de los nuevos de su patrulla.
  5. Establecer el programa de construcciones de la patrulla para el campamento teniendo en cuenta las posibilidades del terreno (madera, piedra, talud) cuidando ante todo la economía de tala de árboles: después de la realización, apreciación de la Corte de Honor (6º y 9º artículos de la ley).
  6. Realizar los planos y la maqueta de una construcción y calcular la longitud y el número de troncos necesarios.
  7. Tras obtener autorización, talar un árbol de 10 a 15 cm de diámetro en una dirección escogida, desbrozarlo, serrarlo, arreglar el tocón y cuidar la limpieza de los alrededores. (Prueba a elección del JT)
  8. Hacer los amarres siguientes: amarre cuadrado, diagonal, redondo y empalme. Utilizar corrientemente tres nudos para amarrar, tirar o remolcar (cabrestante, leñador, alondra, madera, silla...).
  9. Dirigiendo a varios patrulleros, construir a elegir: altar, mástil de campamento, torre de observación, choza de acecho, comedor de patrulla, obstáculos de olimpiadas, trampolín, PH, pórtico de entrada del campamento, pasarela... 

El jefe de tropa tendrá en cuenta el remate de la obra: estética, simetría, talla de la madera, calidad de los amarres o de las muescas, estabilidad...

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Socorrismo


La obtención del curso de socorrismo de la Cruz Roja                          o de Protección civil dispensa de estas pruebas.

 

  1. Aplicar las principales reglas de seguridad que conciernen a los desplazamientos en la ciudad y en carretera, sólo o en patrulla, a pie, en bicicleta, de día y de noche.
  2. Conocer la conducta a seguir en caso de accidente en carretera y las precauciones que hay que tomar para desplazar a un herido.
  3. Explicar la composición del botiquín de patrulla. Utilizar los productos sin error, mantener el material y encargarse del botiquín por lo menos un trimestre.
  4. Cuidar convenientemente: una herida, una contusión o un golpe, una picadura de insecto, una ampolla y una quemadura ligera.
  5. Ser capaz de realizar varios vendajes triangulares y conocer su utilidad.
  6. Saber inmovilizar provisionalmente un miembro supuestamente fracturado.
  7. Conocer la situación de las principales arterias y saber cómo detener una hemorragia venosa y arterial (puntos de compresión, apósitos, compresas…).
  8. Demostrar que se es capaz de levantar, colocar y transportar a un enfermo o un herido con ayuda de uno o varios patrulleros y de instalarlo en un coche o en la cama asegurándose buenas condiciones de seguridad y comodidad (transporte en brazo o sobre la espalda o sobre una camilla).
  9. Confeccionar en algunos minutos una camilla improvisada y utilizarla sin riesgo de rotura sobre más de 500 m.
  10. Practicar en las mejores condiciones de éxito un método de respiración artificial. Saber encontrar las constantes (pulso y tensión arterial).
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Transmisiones

 

 

  1. Nadar 50 m con un mensaje, una carta o un                   documento entre los dientes sin mojarlo ni perderlo.
  2. Correr 60 m en 10 segundos y 1 km en 3 minutos                         52 segundos.
  3. Ser capaz de transmitir un mensaje verbal por lo menos de 25 palabras a través de un terreno accidentado sobre un trayecto de 1 km (4 pruebas, entre las que 1 es de noche). Se valorará la fidelidad de la transmisión, la habilidad en utilizar el terreno y la rapidez de transmisión. 
  4. Esconder un mensaje (5 palabras mínimo) sobre sí (por encima del cinturón) de tal modo que no sea descubierto al cabo de 3 minutos por dos scouts que busquen juntos.
  5. Saber cifrar y descifrar un mensaje utilizando los métodos simples de escritura cifrada.
  6. Saber utilizar un teléfono, la guía telefónica y enviar por correo una carta. Saber utilizar un teléfono móvil, realizar y recibir llamadas y enviar mensajes.
  7. Hacerse cargo, si la tropa está equipada para ello, del mantenimiento y la gestión del material telefónico (teléfono de campaña) de la tropa. Saber montar una línea telefónica de campaña de por lo menos 300 m, utilizando el terreno disponible lo mejor posible. Poder explicarles la utilización y el funcionamiento del material a los miembros de su tropa.
  8. Definir y supervisar el sistema de alerta de su patrulla. Organizar sesiones regulares de entrenamiento.
  9. Tener en su libreta varios juegos que desarrollen el sentido de la observación y la atención, y servirse de ello en las actividades de su patrulla.
  10. Saber utilizar un fax y poseer un correo electrónico, utilizándolo para comunicarse con la patrulla.
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    Guardian del material

 

  1. Conservar la tienda en perfecto estado durante un                     año. Conocer un nudo eficaz para viento y saber             reemplazar los vientos. Saber reparar los                     desgarrones y reimpermeabilizar el doble techo.
  2. Ser responsable del mantenimiento y almacenaje del material de patrulla durante un año (incluido el campamento de verano)
  3. Marcar el material de patrulla de forma duradera y con buen gusto. Prepararlo para el campamento y las salidas
  4. Al final del campamento, hacerse responsable de la limpieza, afilado, reparación, engrasado y almacenamiento del material.
  5. Tener al día el inventario del material de patrulla (estado, utilización, precio anotado en referencia) durante un año
  6. Con la tesorería, prever los gastos para el curso: material nuevo o a reemplazar, productos de mantenimiento, reparaciones importantes...
  7. Arreglar o fabricar material: mango o funda de herramienta, estuche, viento de tienda, toldo, aarreglo de cuerdas, abrigo o caja de materiales.
  8. Asegurarse del retorno de todo el material después de cada actividad. Transmitir el materila en perfecto estado al siguiente guardian de materiales.
  9. Hacerse cadrgo del mantenimiento del local de patrulla durante un año.
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Reportaje

 

  1. Mecanografiar correctamente un texto de una                       página (presentación, ortografía...).
  2. Haber redactado para la unidad o la patrulla tres               circulares y haberlas reproducido por algún medio de reproducción
  3. Colaborar regularmente con el periódico de la patrulla, la unidad, el colegio o la web del grupo. Si es posible ocuparse de la redacción.
  4. Escribir de manera amena e interesante artículos, relatos, letras de canciones, poemas o cuentos para el libro de oro de la patrulla.
  5. Utilizar correctamente una grabadora, utilizarla para grabar una conferencia, concierto, entrevista, reportaje...
  6. Conocer el funcionamiento de fax, internet, correo electrónico, mensajería electrónica, redes sociales, y ser capaz de utilizarlo con seguridad.
  7. Preparar y realizar enteramente un reportaje sobre un asunto elegido (acontecimiento, curiosidad, región, oficio) presentarlo a un público con la ayuda de una de las siguientes técnicas: 
  • Periódico ilustrado con fotografías y reprodución de varios ejemplares según procedimiento de tu elección
  • Montaje audio-visual
  • Película de vídeo
  • Blog o página web
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